Juego de cartas anime
Colecciona a las Reinas.
Domina la colmena.
Diecinueve hexágonos, algunos de ellos hundidos. Cartas sin palabras clave que memorizar — solo valor puro y el enjambre que construyes alrededor. Controla más casillas cuando un tablero se llena; llévate dos tableros de tres y la colmena es tuya.
Las tiendas aún no están abiertas. Sin lista de correo, sin dark patterns — vuelve a pasarte, o sigue el lanzamiento en el servidor de la comunidad.
- 189
- cartas en temporada
- 3
- colmenas en temporada
- 19
- hexágonos por tablero
- 7
- idiomas
Lo que haces de verdad
Cuatro cosas, bien hechas.
Se gana por influencia, no destruyendo
Cada carta irradia su poder sobre su casilla y las seis vecinas. El color con más poder alrededor de una casilla la posee. Nada se destruye nunca — así que un mal intercambio temprano jamás hace bola de nieve.
Haz crecer un enjambre, no un montón
Una carta gana un bono por cada vecina aliada que le corresponde — misma colmena, mismo elemento, misma rareza, mismo acabado. Seis vecinas afines convierten una carta corriente en el centro del tablero.
Sesenta y tres cartas por colmena
Veinticuatro obreras Comunes, dieciocho exploradoras Poco comunes, doce soldados Raras, seis guardianas Épicas, dos Princesas y una Reina. Arte anime hecho a mano en cada una — y las Princesas y la Reina son Royal: colección y prestigio, nunca cartas de mazo.
Una colmena nueva cada temporada
Cada temporada llega una tribu con su Reina, su paleta, su lore y su campaña. Las colmenas anteriores siguen siendo coleccionables y rejugables — nunca se te quita nada.
El tablero
Diecinueve casillas, tres rondas, una sola colmena.
Un hexágono de radio dos: siete casillas centrales con seis vecinas cada una, doce casillas de borde con menos. Poseer una casilla no es lo mismo que estar sobre ella — rodea el centro y cambia a tu color, aunque haya una carta rival encima. Una partida se juega al mejor de tres tableros: el primero en llevarse dos gana.
- Ambos jugadores comprometen una carta por turno, reveladas una tras otra: ves caer la tuya antes de que la suya responda.
- Cinco turnos por ronda, once segundos por turno, un mazo de doce y una mano de cuatro.
- Dejar una casilla vacía es una jugada real: el anillo que la rodea decide igualmente de quién es.
- Hasta tres celdas del panal están hundidas antes de la primera carta — injugables, no conquistables e idénticas en las tres rondas.
El juego mismo
No es una maqueta. Es el juego.
2 pantallas capturadas de una build de Hive TCG corriendo contra el mismo contenido publicado que lee esta web. Nada de esto es un render ni un concepto.

Una ronda en curso. Cada carta irradia sobre su casilla y sus seis vecinas; el número de cada hexágono dice quién lo posee ahora.

El muro de la colección. Las celdas selladas son las cartas que aún no has sacado — y la Reina está arriba de su set.
Más allá de la partida
Razones para volver.
Campaña de historia
Juega como la colmena contra una tribu rival a través de capítulos de combates, diálogos y eventos, con recompensas que crecen capítulo a capítulo. La historia nunca está bloqueada tras un muro de pago.
Ligas semanales
Cada semana entras en un grupo de cien. Juegas tus propias partidas contra la IA, y los Puntos de Liga te clasifican frente a los otros noventa y nueve puestos. Sube de Madera a la Colmena Real y recoge tu cofre el lunes: los doce primeros ascienden, los dieciocho últimos bajan, y la carrera vuelve a empezar de cero.
Forja & shiny
Rompe duplicados en Polen y fabrica exactamente la carta que te faltaba — incluida su versión shiny. Un duplicado nunca es una tirada muerta.
Sobres
Cada colmena tiene su propio sobre.
Cada colmena está ilustrada de principio a fin: su arte de sobre, su escena de inicio, su paleta. Abre sobres, persigue las variantes shiny, rompe los duplicados en Polen y fabrica lo que te falta.
El roster
Cada colmena, y en qué punto está.
En temporada
3 colmenas, jugables desde que instalas. 189 cartas, sets completos, Reina incluida.
Anunciadas
3 colmenas más, ya ilustradas y publicadas aquí. 189 cartas, todavía no abiertas en el juego — esta página no va a fingir lo contrario.
FAQ
Respuestas directas.
¿Qué es Hive TCG?
Un juego de cartas para móvil en el que coleccionas tribus estacionales de personajes anime — las colmenas — y las juegas en un tablero hexagonal de diecinueve casillas. Las cartas no tienen texto de palabras clave: una carta es un número, y su poder real viene de las cartas aliadas que colocas al lado.
¿Es gratis?
Sí. Hive TCG es gratuito en iOS y Android. Las recompensas diarias, los cofres de primera victoria y toda la campaña están disponibles sin gastar. Ámbar y el Mega Pass son compras opcionales para quien quiera ir más rápido o coleccionar más.
¿Contra quién se juega?
Contra una IA. Hive TCG es un juego para un jugador: la campaña, la escalera y las ligas semanales se juegan todas contra bots que alinean un mazo a tu nivel y se adaptan a cómo jugaste la ronda anterior. Un grupo de liga de cien es una cohorte de clasificación, no una cola de emparejamiento: se te clasifica frente a otros noventa y nueve puestos y nunca esperas a ninguno. Esos puestos también están controlados por la IA — juegan su propia semana, y sus resultados mueven la clasificación a tu alrededor.
¿Cuántas cartas tiene una colmena?
Sesenta y tres: veinticuatro obreras Comunes, dieciocho exploradoras Poco comunes, doce soldados Raras, seis guardianas Épicas, dos Princesas y la Reina. Las Princesas y la Reina son Reales.
¿Se puede jugar la Reina?
En partida no. Reinas y Princesas son Royal, el escalón de colección y prestigio: en esta versión no son legales en mazo. Los mazos se montan con cartas Comunes, Poco comunes, Raras y Épicas — números de colección del 1 al 60.
¿Cómo se gana una partida?
Llevándote dos tableros de tres. En cada tablero, toda carta irradia su poder efectivo sobre su casilla y las seis de alrededor, y una casilla pertenece a quien tenga más poder rodeándola. Las cartas nunca se destruyen, así que un tablero sigue abierto hasta llenarse — y lo que tu rival te enseñó en la ronda 1 es información que te llevas a las rondas 2 y 3.
¿Qué hace bueno a un mazo?
La adyacencia. Una carta recibe un bono por cada carta aliada vecina que comparta su colmena, su elemento, su rareza o su acabado shiny, así que un enjambre mono-colmena compacto gana a un montón disperso de cartas caras. Compartir solo el elemento paga menos que compartir la colmena, y eso es justo lo que convierte un mazo temático de varias colmenas en una alternativa real y no en un bajón. También es la razón por la que una colección free-to-play enfocada puede ganar a una dispersa.
¿Qué pasa con las colmenas antiguas?
No se retira nada. Una colmena deja el foco cuando empieza la temporada siguiente, pero sus cartas siguen siendo coleccionables, su campaña rejugable, y sigue funcionando en tus mazos.
¿El arte está generado con IA?
Sí. Las ilustraciones de las cartas, los decorados de las colmenas, la música y el sonido, el lore y los textos de campaña se producen con IA generativa, y después se revisan y se eligen antes de cada publicación. Es el mismo contenido para todos los jugadores: nada se genera en tu dispositivo y nada de lo que escribes llega a una IA. Las reglas, el tablero y los valores de las cartas se diseñan a mano.
¿Qué idiomas están disponibles?
El juego y este sitio están disponibles en inglés, francés, alemán, italiano, español, portugués de Brasil y japonés.
¿En qué plataformas?
iOS y Android. El juego es vertical y se juega con una mano.











