Hive TCG

Vocabolario

Glossario di Hive TCG

Le parole di questo gioco, ciascuna definita dove il gioco la definisce. Casta e rarità dicono quanto vale una carta da sola; elemento e alveare dicono quanto vale ACCANTO a un'altra carta. Sono due assi indipendenti, e confonderli è l'errore più comune di chi inizia.

Caste

Il rango della carta. La casta non cambia nulla in combattimento: stabilisce la rarità.

  • Regina

    Colei che regna. Una per alveare.

    Reale1 per alveareNumeri 63–636 pubblicate
  • Principessa

    Colei che si conquista: mai da una bustina, solo completando.

    Reale2 per alveareNumeri 61–6212 pubblicate
  • Guardiana

    Colei che tiene.

    Epica6 per alveareNumeri 55–6036 pubblicate
  • Soldata

    Colei che colpisce.

    Rara12 per alveareNumeri 43–5472 pubblicate
  • Esploratrice

    Colei che vede arrivare.

    Non comune18 per alveareNumeri 25–42108 pubblicate
  • Operaia

    Colei che costruisce. La massa del gioco.

    Comune24 per alveareNumeri 1–24144 pubblicate

Rarità

Più la carta è rara, più il favo del bordo è fitto. Cambia anche la sagoma del segno: mai il solo colore.

  • Comune

    144 pubblicate

  • Non comune

    108 pubblicate

  • Rara

    72 pubblicate

  • Epica

    36 pubblicate

  • Reale

    18 pubblicate

Elementi — 18

L’elemento appartiene alla carta. Due carte vicine che lo condividono si rafforzano.

  • FuocoOggi su una carta giocabile
  • GhiaccioOggi su una carta giocabile
  • TempestaOggi su una carta giocabile
  • Natura
  • Ombra
  • Luce
  • Acqua
  • Terra
  • Metallo
  • Cristallo
  • Ambra
  • Veleno
  • Lava
  • Suono
  • Arcano
  • Vuoto
  • Sangue
  • Sogno

3 dei 18 elementi sono oggi su una carta giocabile. Gli altri fanno parte del vocabolario, non sono una lacuna: un alveare pubblicato la prossima stagione può portarne uno qualsiasi.

Alveari

La tribù da cui viene la carta. Alveare ed elemento sono due assi indipendenti: un alveare non impone alcun elemento alle sue carte.

Che cosa mostra una carta, e dove

Una carta e un segnalino da tabellone portano le stesse informazioni, ma non nello stesso posto — e il tassello grande non dice la stessa cosa sui due.

Numero

Sulla carta · Il numero di collezione, in alto a sinistra. Sulla carta quel numero è anche la potenza base.

Sul segnalino · Il numero di collezione, al vertice in basso a destra — in simmetria con l’alveare.

Rarità

Sulla carta · La casella d’angolo, quella che si vede a ventaglio. Il suo materiale cambia a ogni livello.

Sul segnalino · La rarità, al vertice in alto a sinistra.

Casta

Sulla carta · Il rango della carta. Lo stesso disegno in tutti gli alveari.

Sul segnalino · Il rango, al vertice superiore.

Elemento

Sulla carta · L’unica casella colorata della carta: il suo colore è quello dell’elemento.

Sul segnalino · L’elemento, al vertice in alto a destra.

Alveare

Sulla carta · L’emblema della tribù da cui viene la carta, nel gruppo in alto a destra.

Sul segnalino · L’emblema dell’alveare, al vertice in basso a sinistra.

Potenza

Sul segnalino · La potenza EFFETTIVA, in basso: il tuo valore base aumentato dalle vicine. È il numero che vince la cella. Il piccolo «+X» subito sotto dice quanto le vicine gli hanno appena aggiunto: a zero non compare.