Vocabulário
Glossário de Hive TCG
As palavras deste jogo, cada uma definida onde o jogo a define. Casta e raridade dizem quanto vale uma carta sozinha; elemento e colmeia dizem quanto ela vale AO LADO de outra carta. São dois eixos independentes, e confundi-los é o erro mais comum de quem começa.
Castas
A patente da carta. A casta não muda nada em combate: ela define a raridade.
Rainha
Aquela que reina. Uma por colmeia.
Real1 por colmeiaNúmeros 63–636 publicadasPrincesa
Aquela que se conquista: nunca num pacote, só ao completar.
Real2 por colmeiaNúmeros 61–6212 publicadasGuardiã
Aquela que segura.
Épica6 por colmeiaNúmeros 55–6036 publicadasSoldada
Aquela que golpeia.
Rara12 por colmeiaNúmeros 43–5472 publicadasBatedora
Aquela que vê chegar.
Incomum18 por colmeiaNúmeros 25–42108 publicadasOperária
Aquela que constrói. O grosso do jogo.
Comum24 por colmeiaNúmeros 1–24144 publicadas
Raridades
Quanto mais rara a carta, mais denso o favo da borda. A silhueta da marca também muda: nunca só a cor.
- Comum
144 publicadas
- Incomum
108 publicadas
- Rara
72 publicadas
- Épica
36 publicadas
- Real
18 publicadas
Elementos — 18
O elemento pertence à carta. Duas cartas vizinhas que o compartilham se reforçam.
- FogoHoje em uma carta jogável
- GeloHoje em uma carta jogável
- TempestadeHoje em uma carta jogável
- Natureza
- Sombra
- Luz
- Água
- Terra
- Metal
- Cristal
- Âmbar
- Veneno
- Lava
- Som
- Arcano
- Vazio
- Sangue
- Sonho
3 dos 18 elementos estão hoje em uma carta jogável. Os demais fazem parte do vocabulário e não são uma falta: uma colmeia publicada na próxima temporada pode trazer qualquer um deles.
Colmeias
A tribo de onde vem a carta. Colmeia e elemento são dois eixos independentes: uma colmeia não impõe elemento algum às suas cartas.
O que uma carta mostra, e onde
Uma carta e uma peça de tabuleiro carregam as mesmas informações, mas não no mesmo lugar — e o ladrilho grande não diz a mesma coisa nas duas.
- Número
Na carta · O número de coleção, no canto superior esquerdo. Na carta esse número também é o poder base.
Na peça · O número de coleção, no vértice inferior direito — em simetria com a colmeia.
- Raridade
Na carta · O bloco do canto — o que se vê num leque de cartas. O material muda a cada nível.
Na peça · A raridade, no vértice superior esquerdo.
- Casta
Na carta · A patente da carta. O mesmo desenho em todas as colmeias.
Na peça · A patente, no vértice de cima.
- Elemento
Na carta · O único bloco colorido da carta: a cor é a do elemento.
Na peça · O elemento, no vértice superior direito.
- Colmeia
Na carta · O emblema da tribo de onde vem a carta, no grupo do canto superior direito.
Na peça · O emblema da colmeia, no vértice inferior esquerdo.
- Poder
Na peça · O poder EFETIVO, embaixo: seu valor base aumentado pelas vizinhas. É o número que vence a célula. O pequeno «+X» logo abaixo diz quanto as vizinhas acabaram de somar — a zero, não aparece.