Comparatif
Hive TCG vs Marvel Snap
Version courte
Marvel Snap a prouvé qu'un jeu de cartes peut durer six tours et rester profond. Hive TCG pousse le même instinct ailleurs : un seul plateau hexagonal connecté au lieu de trois lieux séparés, pour que tes cartes se touchent et qu'un essaim puisse se construire, et un monde anime original avec une vraie campagne au lieu d'une licence.
Côte à côte
| Côte à côte | Hive TCG | Marvel Snap |
|---|---|---|
| Plateau | Une ruche connectée de 19 hexagones, dont quelques-uns effondrés à chaque match | Trois lieux séparés |
| Texte des cartes | Aucun mot-clé — un chiffre, plus des bonus d'adjacence (ruche, élément, rareté, finition) | Texte de capacité court sur la plupart des cartes |
| Taille du deck | 12 cartes | 12 cartes |
| Durée d'un match | Au meilleur des trois plateaux, cinq tours chacun | Six tours |
| Condition de victoire | Prendre deux plateaux sur trois, chacun en tenant le plus de cases | Gagner deux des trois lieux |
| Adversaire | IA uniquement — jeu solo | D'autres joueurs, en temps réel |
| Nouveau contenu | Une nouvelle ruche, une campagne et 63 cartes chaque saison | De nouvelles cartes à rythme régulier |
| Plateformes | iOS, Android | PC, iOS, Android |
| Prix | Gratuit, Ambre et Mega Pass optionnels | Gratuit avec un season pass |
Choisis Hive TCG si
Choisis Hive TCG si
- Tu veux que tes cartes interagissent entre elles, pas qu'elles restent dans des couloirs séparés.
- Tu veux une campagne et un univers propre, pas un roster sous licence.
- Tu aimes collectionner un set fini et complet — 63 cartes, puis la ruche suivante.
Reste sur Marvel Snap si
- Le roster Marvel est la raison pour laquelle tu es là.
- Tu veux la tension de la mise qui monte avec le snap.
- Tu préfères les capacités par carte au jeu de position.
Comparatif écrit à partir du design publiquement documenté de chaque jeu. Marvel Snap est une marque de son éditeur ; Hive TCG n'y est ni affilié ni approuvé par lui.